Plattformen und Marktplätze · Sport und Community · Polen

Von der Idee zur App im App Store und bei Google Play in weniger als 6 Monaten

Wie Coblit LIFT in weniger als 6 Monaten entworfen und umgesetzt hat – eine App für iOS und Android, die Menschen über gemeinsame Sportaktivitäten verbindet.

LIFT — ein Coblit-Projekt
< 6 Mon.
von der Idee zur App in den Stores
iOS + Android
eine App für beide Plattformen

Über das Projekt

LIFT

Wir haben eine mobile App samt Backend und Marketingebene entworfen und umgesetzt. Statt eines klassischen, profilbasierten Modells stellt die App Aktivitäten in den Mittelpunkt – Nutzer entdecken Aktivitäten und schließen sich ihnen mit einem Klick an.

Das Ergebnis auf einen Blick

  • Funktionierende mobile App für iOS und Android
  • Veröffentlichung bei Google Play und im App Store
  • Möglichkeit, erste Nutzer zu gewinnen
  • Grundlage für Community-Aufbau und Netzwerkeffekt

Der Projektverlauf

Von der Herausforderung zum Erfolg

Problem

Menschen, die körperlich aktiv sein wollen, haben oft niemanden zum Trainieren und wissen nicht, wie sie lokale Veranstaltungen finden. Klassische soziale Apps lösen dieses Problem im Kontext realer Aktivitäten nicht.

  • Keine einfache Möglichkeit, Partner für Aktivitäten zu finden
  • Lokale Veranstaltungen sind nicht sichtbar
  • Schwieriger Einstieg in Aktivitäten
  • Kein dediziertes mobiles Werkzeug

Kosten des Problems

Aus geschäftlicher Sicht bedeutete das ernsthafte Herausforderungen für das Start-up. Bei sozialen Apps heißt: keine Nutzer, kein Mehrwert.

  • Keine Möglichkeit, die Idee zu validieren
  • Keine ersten Nutzer
  • Risiko, keinen Netzwerkeffekt zu erzielen
  • Verzögerter Markteintritt

Lösung

Wir haben eine mobile App samt Backend und Marketingebene entworfen und umgesetzt. Statt eines klassischen, profilbasierten Modells stellt die App Aktivitäten in den Mittelpunkt – Nutzer entdecken Aktivitäten und schließen sich ihnen mit einem Klick an.

  • Entdecken und Erstellen von Sportaktivitäten
  • Teilnahme an Events mit einem Klick
  • Kommunikation zwischen den Teilnehmenden
  • Grundlagen für den Aufbau einer Community

Geschäftliche Ergebnisse

Nach der Einführung hatte der Kunde ein funktionierendes, am Markt verfügbares Produkt.

  • Funktionierende mobile App für iOS und Android
  • Veröffentlichung bei Google Play und im App Store
  • Möglichkeit, erste Nutzer zu gewinnen
  • Grundlage für Community-Aufbau und Netzwerkeffekt

Für wen

Wem eine solche Lösung am meisten hilft

Ähnliche Herausforderungen sehen wir in vielen Unternehmen. Wenn Sie sich in dieser Liste wiederfinden, zeigt dieses Projekt, was wir auch für Sie tun können.

  • Start-ups, die mobile Apps entwickeln
  • Unternehmen, die Community-Produkte entwickeln
  • Sportvereine und Trainingsanbieter
  • Sportmarken, die eine Community aufbauen
  • Projekte, die eine Idee schnell validieren müssen
  • Geschäftsmodelle rund um lokale Veranstaltungen

Warum es funktioniert

5 Gründe, warum diese Lösung funktioniert

Ich möchte eine ähnliche Lösung
  1. Aktivitäten statt Profile – Nutzer sehen sofort Trainings und lokale Veranstaltungen und finden so schneller Leute, mit denen sie sich bewegen können.

  2. Teilnahme mit einem Klick – der einfache Mechanismus senkt die Hürde zur Teilnahme, und das ist die Voraussetzung für einen Netzwerkeffekt.

  3. iOS und Android gleichzeitig – eine App kam in den App Store und zu Google Play, was den Kreis der ersten Nutzer erweitert.

  4. Schneller Markteintritt – von der Idee bis zur App in den Stores vergingen weniger als 6 Monate, sodass das Start-up seine Idee früher validieren konnte.

  5. Website auf Installationen ausgerichtet – die App-Website auf WordPress unterstützt die Gewinnung der ersten Nutzer.

Wie wir das Projekt umgesetzt haben

Von der Analyse bis zur Weiterentwicklung — ein Partner in jeder Phase

So sah die Zusammenarbeit im Projekt LIFT aus: vom Verständnis der Prozesse über Wireframes und Architektur bis zur Einführung und Weiterentwicklung.

  1. Analyse und Workshops mit dem Team des Kunden

    Wir sprechen mit den Menschen, die das System nutzen werden. Wir halten fest, wie die Prozesse heute laufen, wo Zeit und Geld verloren gehen und wie sie in einem Jahr funktionieren sollen, wenn das Unternehmen gewachsen ist.

    In diesem Projekt
    • Wir haben mit den Gründern analysiert, was Menschen fehlt, die Sportpartner suchen
    • Wir haben auf Aktivitäten statt Profile und auf den Netzwerkeffekt gesetzt
    Ihr Vorteil

    Wir bauen, was ein echtes Problem löst — keine Liste von Funktionen, die niemand nutzt.

  2. UX/UI-Mockups und Prototyp

    Wir gestalten Screens und Nutzerwege in Figma und testen einen klickbaren Prototyp mit den künftigen Nutzern, bevor die erste Zeile Code entsteht.

    In diesem Projekt
    • Wir haben in Figma das Entdecken von Aktivitäten und die Teilnahme mit einem Klick entworfen
    Ihr Vorteil

    Sie sehen und testen die Lösung von Anfang an — Änderungen am Mockup kosten einen Bruchteil von Änderungen am fertigen System. Analyse und Mockups können Sie als separate Phase beauftragen.

  3. Technologieauswahl und Architektur

    Wir wählen Technologien passend zu Ziel, Budget und den Systemen, die im Unternehmen bereits laufen. Architektur, Integrationen und Datensicherheit planen wir so, dass das System mit dem Unternehmen wachsen kann.

    In diesem Projekt
    • React Native für iOS und Android, Backend-API mit Datenbank
    Technologien in diesem Projekt
    • React Native
    • Backend API
    Ihr Vorteil

    Keine teuren Umbauten nach einem Jahr — das System ist bereit für mehr Nutzer, mehr Daten und neue Funktionen.

  4. Umsetzung in Phasen

    Wir arbeiten in kurzen Phasen und zeigen alle paar Wochen eine funktionierende Version. Zuerst starten wir die Funktionen, die die größten Einsparungen bringen.

    In diesem Projekt
    • Erstellen und Entdecken von Aktivitäten, Kommunikation der Teilnehmenden
    • App-Website, auf Installationen ausgerichtet
    Ihr Vorteil

    Sie haben ständig Einblick in den Fortschritt, Einfluss auf die Richtung und sehen schneller erste Ergebnisse.

  5. Tests, Einführung und Schulung

    Wir testen das System, migrieren die Daten, nehmen es in der Produktionsumgebung in Betrieb und schulen das Team für die tägliche Nutzung.

    In diesem Projekt
    • Veröffentlichung im App Store und bei Google Play weniger als 6 Monate nach der Idee
    Zeit bis zur Einführung

    Projekt in weniger als 6 Monaten umgesetzt – von der Idee bis zur App in den Stores.

    Ihr Vorteil

    Ein ruhiger Start ohne Ausfälle — das Team weiß vom ersten Tag an, wie es mit dem neuen System arbeitet.

  6. Betreuung und Weiterentwicklung nach dem Start (SLA)

    Nach dem Start überwachen wir den Betrieb, reagieren im Rahmen des SLA auf Meldungen und erweitern das System um weitere Funktionen und Automatisierungen.

    In diesem Projekt
    • Grundlage für den Aufbau einer Community und die Weiterentwicklung des Produkts
    Ihr Vorteil

    Ein Partner von der Idee bis zur Weiterentwicklung — Sie bleiben mit dem System nie allein.

Wie wir mit jedem Kunden arbeiten   Technologien, mit denen wir entwickeln

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