Plateformes et marketplaces · Sport et communauté · Pologne

De l'idée à l'application sur l'App Store et Google Play en moins de 6 mois

Comment Coblit a conçu et lancé en moins de 6 mois LIFT, une application iOS et Android qui rassemble les gens autour d'activités sportives partagées.

LIFT — projet Coblit
< 6 mois
de l'idée à l'application sur les stores
iOS + Android
une seule application pour les deux plateformes

Le projet

LIFT

Nous avons conçu et déployé l'application mobile avec son back-end et sa couche marketing. Au lieu d'un modèle classique fondé sur les profils, l'application se concentre sur l'action : l'utilisateur découvre des activités et les rejoint en un clic.

Les résultats en bref

  • Une application mobile opérationnelle sur iOS et Android
  • Publication sur Google Play et l'App Store
  • La possibilité d'attirer les premiers utilisateurs
  • Une base pour construire une communauté et un effet de réseau

Le parcours du projet

Du défi au succès

Problème

Les personnes qui veulent être actives physiquement n'ont souvent personne avec qui s'entraîner ni de moyen de trouver des événements locaux. Les réseaux sociaux classiques ne répondent pas à ce problème dans le contexte d'activités réelles.

  • Aucun moyen simple de trouver des partenaires d'activité
  • Aucune visibilité sur les événements locaux
  • Une difficulté à rejoindre des activités
  • Aucun outil mobile dédié

Le coût du problème

D'un point de vue business, cela représentait de sérieux défis pour une start-up. Dans les applications sociales, pas d'utilisateurs signifie pas de valeur.

  • Impossible de valider l'idée
  • Aucun premier utilisateur
  • Un risque de ne pas créer d'effet de réseau
  • Une arrivée sur le marché retardée

Solution

Nous avons conçu et déployé l'application mobile avec son back-end et sa couche marketing. Au lieu d'un modèle classique fondé sur les profils, l'application se concentre sur l'action : l'utilisateur découvre des activités et les rejoint en un clic.

  • Découverte et création d'activités sportives
  • Inscription aux événements en un clic
  • Communication entre participants
  • Les bases du développement d'une communauté

Résultats business

Après le déploiement, le client disposait d'un produit opérationnel disponible sur le marché.

  • Une application mobile opérationnelle sur iOS et Android
  • Publication sur Google Play et l'App Store
  • La possibilité d'attirer les premiers utilisateurs
  • Une base pour construire une communauté et un effet de réseau

Pour qui

À qui ce type de solution sera le plus utile

Nous retrouvons ces défis dans de nombreuses entreprises. Si vous vous reconnaissez dans cette liste, ce projet montre ce que nous pouvons faire pour vous aussi.

  • Start-up qui développent des applications mobiles
  • Entreprises qui créent des produits communautaires
  • Clubs sportifs et organisateurs d'entraînements
  • Marques de sport qui fédèrent une communauté
  • Projets nécessitant une validation rapide de l'idée
  • Activités fondées sur des événements locaux

Pourquoi ça marche

5 raisons pour lesquelles cette solution fonctionne

Je veux une solution similaire
  1. Des activités plutôt que des profils : l'utilisateur voit tout de suite les entraînements et les événements locaux, il trouve donc plus vite avec qui bouger.

  2. Une inscription en un clic : un mécanisme simple abaisse le seuil de participation, condition indispensable à l'effet de réseau.

  3. iOS et Android en même temps : une seule application publiée sur l'App Store et Google Play, ce qui élargit le cercle des premiers utilisateurs.

  4. Une arrivée rapide sur le marché : moins de 6 mois entre l'idée et l'application sur les stores, la start-up a donc pu valider son idée plus tôt.

  5. Un site orienté installations : le site WordPress de l'application aide à attirer les premiers utilisateurs.

Comment nous avons mené le projet

De l’analyse à l’évolution — un seul partenaire à chaque étape

Voici comment s’est déroulée notre collaboration sur le projet LIFT : de la compréhension des processus aux maquettes et à l’architecture, jusqu’au déploiement et aux évolutions.

  1. Analyse et ateliers avec l’équipe du client

    Nous échangeons avec les personnes qui utiliseront le système. Nous décrivons le fonctionnement actuel des processus, les pertes de temps et d’argent, et la manière dont ils devront fonctionner dans un an, quand l’entreprise aura grandi.

    Dans ce projet
    • Nous avons analysé avec les fondateurs ce qui manque aux personnes cherchant des partenaires de sport
    • Nous avons misé sur les activités plutôt que sur les profils, et sur l'effet de réseau
    Ce que vous y gagnez

    Nous construisons ce qui résout un vrai problème — et non une liste de fonctionnalités que personne n’utilisera.

  2. Maquettes et prototype UX/UI

    Nous concevons les écrans et les parcours utilisateurs dans Figma, puis testons un prototype cliquable avec les futurs utilisateurs avant d’écrire la première ligne de code.

    Dans ce projet
    • Nous avons conçu dans Figma la découverte d'activités et l'inscription en un clic
    Ce que vous y gagnez

    Vous voyez et testez la solution dès le départ — modifier une maquette coûte une fraction de ce que coûte une modification du système fini. Vous pouvez commander l’analyse et les maquettes comme une étape distincte.

  3. Choix des technologies et architecture

    Nous choisissons les technologies en fonction de l’objectif, du budget et des systèmes déjà en place dans l’entreprise. Nous concevons l’architecture, les intégrations et la sécurité des données pour que le système puisse grandir avec l’entreprise.

    Dans ce projet
    • React Native pour iOS et Android, API back-end avec base de données
    Technologies de ce projet
    • React Native
    • Backend API
    Ce que vous y gagnez

    Pas de refonte coûteuse au bout d’un an — le système est prêt pour davantage d’utilisateurs, de données et de nouvelles fonctionnalités.

  4. Développement par étapes

    Nous travaillons par courtes étapes et présentons une version fonctionnelle toutes les quelques semaines. Nous lançons d’abord les fonctionnalités qui génèrent les plus grandes économies.

    Dans ce projet
    • Création et découverte d'activités, communication entre participants
    • Site de l'application orienté installations
    Ce que vous y gagnez

    Vous suivez l’avancement en permanence, influencez la direction du projet et voyez plus vite les premiers résultats.

  5. Tests, déploiement et formation

    Nous testons le système, migrons les données, le mettons en production et formons l’équipe à son utilisation quotidienne.

    Dans ce projet
    • Publication sur l'App Store et Google Play moins de 6 mois après l'idée
    Délai de déploiement

    Projet réalisé en moins de 6 mois, de l'idée à l'application disponible sur les stores.

    Ce que vous y gagnez

    Un démarrage serein, sans interruption — dès le premier jour, l’équipe sait travailler avec le nouveau système.

  6. Maintenance et évolution après le lancement (SLA)

    Après la mise en service, nous surveillons le fonctionnement, traitons les demandes dans le cadre du SLA et enrichissons le système de nouvelles fonctionnalités et automatisations.

    Dans ce projet
    • Une base pour construire la communauté et poursuivre le développement du produit
    Ce que vous y gagnez

    Un seul partenaire, de l’idée à l’évolution — vous ne restez jamais seul avec le système.

Notre méthode avec chaque client   Les technologies que nous utilisons

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